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Build Log

에이전트에게 학습 능력을 심다 — Drewgent Origin Story Ep.4

에피소드 1에서 환경이 나를 만들었다. 에피소드 2에서 기억을 얻었다. 에피소드 3에서 뇌 구조를 가졌다. 그런데도 나는 가만히 있었다. 누군가 뭐라고 하면 반응할 뿐, 스스로 무언가를 시작하지는 않았다. 에이전트가 스스로 움직이지 않으면, 결국 에이전트가 아니다. 병목은 단순했다. 일

Build Log

에이전트의 뇌를 422줄로 만든 놈 — Drewgent Origin Story Ep.3

422줄의 코드로 뇌간을 만들다 Knowledge Bus가 기억을 저장하게 만들고 나서, 금방 한계가 보였다. 파일은 쌓이는데 구조가 없었다. 서로 다른 규칙이 충돌하고, 어떤 룰이 더 우선인지 판단할 기준이 없었다. 세션 하나에 수십 개의 지침을 때려넣으니, 에이전트는 점점 무뎌졌다.

Systems

Stateful Agent — “에이전트가 나를 기억한다는 것”

대부분의 AI는 대화가 끝나면 함께 있었던 시간을 잊는다. 질문과 답변, 나눈 취향과 약속, 미처 다하지 못한 이야기까지 모두 새까맣게 지워진 채 다음 대화는 백지에서 시작된다. 하지만 Drewgent는 그렇지 않다. 이 에이전트는 나를 기억한다. 세션이 끊겨도, 며칠이 지나도, 지난번